イゼットデルバーの次なる進化形、を模索
2017年8月14日 Magic: The Gathering まず第一にイゼットデルバーは少なくともメイン、並べる相手に弱い。
そこで! 渦巻く砂嵐(スレッショルド地上5点)をメインに入れ、忍者以外の地上を排してみた!
既存のイゼットデルバーからは、4マナ欲しいので土地を20に増やし、シャッフル手段を当てにしたマナフラ対策に思案でなく渦巻く知識。新たな飛行クリーチャーに嵐縛りの霊メイン、という構成。
あと稲妻抜いた。流す目的のカードがあり、それを探す定業などあるのなら、盤面に触るのは残り雪崩しのみでいい、との判断。止めがなくなったのは痛いし、普通に稲妻は最強火力なのでさすがになしかもわからん。でもスロットもうない。
おかげでサイドがずいぶん空いて、なにを入れようか遊べる形になった。もともとボーラスが外れるのがどうしても気に食わず、いっそ嵐縛りメインか、でもマナがなー、と思っていたところなのでちょうどよかったかもしれない。
不屈の部族を除去れないのと、呪禁対策になる、というので消灯をお試し。そんな感じでまたリーグ乗りこむぞー・・・と思ったがさすがにPauper Challenge参加直後なので小休止する。案としては今回の砂嵐メインはありかもしれないと思っているので、どうなることやら。
名付けてサンドストームデルバー。
・・・なんかローリングサンダーアゲインとか、ウシロ・マイナスに似たものを感じるがまあええやろ。
そこで! 渦巻く砂嵐(スレッショルド地上5点)をメインに入れ、忍者以外の地上を排してみた!
既存のイゼットデルバーからは、4マナ欲しいので土地を20に増やし、シャッフル手段を当てにしたマナフラ対策に思案でなく渦巻く知識。新たな飛行クリーチャーに嵐縛りの霊メイン、という構成。
あと稲妻抜いた。流す目的のカードがあり、それを探す定業などあるのなら、盤面に触るのは残り雪崩しのみでいい、との判断。止めがなくなったのは痛いし、普通に稲妻は最強火力なのでさすがになしかもわからん。でもスロットもうない。
おかげでサイドがずいぶん空いて、なにを入れようか遊べる形になった。もともとボーラスが外れるのがどうしても気に食わず、いっそ嵐縛りメインか、でもマナがなー、と思っていたところなのでちょうどよかったかもしれない。
不屈の部族を除去れないのと、呪禁対策になる、というので消灯をお試し。そんな感じでまたリーグ乗りこむぞー・・・と思ったがさすがにPauper Challenge参加直後なので小休止する。案としては今回の砂嵐メインはありかもしれないと思っているので、どうなることやら。
名付けてサンドストームデルバー。
・・・なんかローリングサンダーアゲインとか、ウシロ・マイナスに似たものを感じるがまあええやろ。
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